Libreng pag-edit ng larawan gamit ang darktable

Ang mas mahusay na mga digital camera ay naghahatid din ng mga larawan sa raw na format. Sa pamamagitan ng matalinong pag-edit ng mga naturang larawan, kahit na ang mga nabigong larawan ay kadalasang maaaring gawing isang bagay na maganda. Isa sa mga pinakasikat na tool para dito ay ang Adobe Lightroom, ngunit aabutin ka niyan ng 130 euro. Gamit ang open source package na Darktable, maaari kang mag-edit ng mga larawan halos pati na rin: libre din.

1 Paggalugad

Gumagana ang Darktable para sa macOS, Linux at Windows. Makikipagtulungan kami sa huli, kung saan ang mga update ay regular na nai-publish. Ang pag-install ay tumatagal lamang ng ilang mga pag-click ng mouse. Ang wikang Dutch-language interface ay hindi ganap na walang kamali-mali; kung ninanais, lumipat sa pamamagitan ng icon na gear, sa Mga Setting ng GUI, papunta sa Ingles. Ang Darktable ay gumaganap bilang tagapamahala ng larawan at editor ng larawan at ipinapaliwanag nito ang dalawang panel: library (shortcut L, mula sa light table) at bumuo (shortcut D, mula sa madilim na silid). Logically, walang mga larawan na makikita sa sandaling ito; kailangan mo pa itong i-import.

hilaw

Ang isang raw na format na file ng imahe ay naglalaman ng orihinal, hilaw na data mula sa sensor ng imahe. Ang mga pagsasaayos ng white balance, sharpness, contrast at iba pa ay hindi nangyayari sa camera mismo; bahala na ang photographer na i-optimize ito gamit ang photo editing software. Mayroong humigit-kumulang isang dosenang iba't ibang mga raw na format, na may mga extension tulad ng cr2, kdc, nef at iba pa. Ang Adobe ay gumawa ng seryosong pagtatangka na i-standardize ang mga bagay gamit ang dng (digital negative specification) at ang kasamang libreng DNG Converter software, ngunit hindi lahat ng camera ay sumusuporta sa format na ito sa ngayon.

2 Pag-import ng Larawan

Buksan ang aklatan at i-click angkat sa. Maaari mo na ngayong i-import ang iyong raw o iba pang mga file ng larawan nang direkta mula sa iyong camera (media) o paghahanap sa disk (larawan o mga folder). Hindi mahahanap ng Darktable ang mga nakabahaging folder ng network, maliban kung nakagawa ka ng koneksyon sa network para dito sa pamamagitan ng Explorer. Sa ibaba ng window ng pag-import ay makikita mo ang ilan mga opsyon sa pag-import sa. Pumili dito mag-import ng mga folder nang paulit-ulit kung gusto mo ring magsama ng mga subfolder at maglagay ng tsek sa tabi ilapat ang metadata sa pag-import upang lagyan na ng label ang iyong mga larawan (na pinaghihiwalay ng kuwit). Lalabas sa grupo ang mga na-import na larawan mabilis na mga koleksyon.

Pag-import ng camera

Kapag nag-import ka ng mga larawan nang direkta mula sa iyong camera, mapapansin mo ang field ng job code sa window ng pag-import. Kung maglalagay ka ng isang partikular na label dito, gagamitin iyon ng darktable kapag awtomatikong pinapalitan ang pangalan ng iyong mga na-import na larawan. Paano eksakto, maaari mong malaman sa pamamagitan ng icon na gear sa tab na mga setting ng session. Kung saan makikita mo ang _$(JOBCODE) ito ay papalitan ng sarili mong label. Halimbawa, hinahati ng darktable ang iyong mga larawan sa mga subfolder na tinatawag na _ bilang default. Sa pamamagitan ng paraan, kung ninanais, maaari mo ring gamitin ang variable _$(JOB CODE) pagta-type.

3 Modyul

Ang iyong mga larawan ay handa na para sa karagdagang pag-optimize. Sa isang dobleng pag-click, magbubukas ka ng isang larawan sa panel bumuo. Gamitin ang mouse wheel upang mag-zoom in at out sa napiling larawan. Available ang iba't ibang mga module sa pag-edit. Bilang default, ipinapakita ang mga module para sa mga pangunahing operasyon, gaya ng mga anino at highlight, exposure, white balance at iba pa. Gayunpaman, mag-click sa ibaba iba pang mga modyul upang makapili mula sa humigit-kumulang 60 iba't ibang mga module. Mag-click sa pindutan ng hamburger kapag bukas ang module at pumili Paborito upang gawin itong mabilis na ma-access mula ngayon sa pamamagitan ng icon ng bituin.

4 Exposure

Hayaan muna natin ang pagkakalantad ng ating larawan. I-click ang button mga module para sa mga pangunahing operasyon sa at buksan ang module pagkakalantad. Maaari mong subukan ito sa pamamagitan ng mode sa awtomatiko upang ilagay. Kung hindi iyon nagbibigay ng inaasahang resulta, i-on ito mano-mano at ilipat ang slider sa pagkakalantad sa kanan. Napansin mo na ang puting bahagi ay gumagalaw sa kanan. Karaniwang mas gusto mong tiyakin na ang ibabaw na ito ay hindi pinutol ngunit mahusay na nagtatapos malapit sa kanang sulok sa ibaba. Sa pamamagitan ng paraan, maaari mo ring kontrolin ang pagkakalantad sa bawat kulay sa pamamagitan ng pag-on o pag-off sa mga pindutan ng RGB sa kanang tuktok ng histogram.

5 (Over)exposure

Siyempre gusto mong pigilan ang larawan na ma-overexposed. Siyempre maaari kang umasa sa iyong sariling mga mata, ngunit makakatulong sa iyo ang darktable dito. Upang gawin ito, mag-click sa over and under exposure indicator, isang button sa kanang ibaba ng pinalaki na larawan. Ang mga overexposed na lugar ay nakakakuha na ngayon ng maliwanag na pulang kulay, habang ang mga underexposed na lugar ay nagiging maliwanag na asul. Karaniwan mong maa-update ang huli sa pamamagitan ng pag-click sa slider sa itim na punto kung ano ang dapat ilipat sa kaliwa. Mag-click sa pindutan i-reset, sa itaas lamang ng mga scroll bar, upang bumalik sa orihinal na (kulay) na estado.

6 Saturation

Hindi pinakamainam na pagkakalantad ay hindi lamang ang problema sa mga larawan; madalas na nangyayari na ang mga kulay ay mukhang medyo masyadong maliwanag o medyo masyadong kupas. Mabilis mong maisasaayos iyon gamit ang module saturation ng contrast brightness, na nangyayari rin sa pangkat ng mga module mga pangunahing operasyon ay matatagpuan. Sa pamamagitan ng pag-slide ng button sa saturation ang paglipat nito nang kaunti pakanan ay nagbibigay sa mga kulay ng mas malalim na lilim. Ngunit maaari rin itong magkaiba. Mag-right click sa slider; lalabas na ngayon ang isang panel na may mga kurba. Maaari mong ilipat ang naturang curve gamit ang mouse. Kung mas mataas ang curve, mas malaki ang epekto. Nalalapat din ito sa ilang mga pagsasaayos.

sidecar

Ang metadata na (idinagdag mo) sa darktable sa iyong mga larawan ay hindi nakaimbak sa mismong file ng larawan, ngunit sa isang tinatawag na sidecar file na may extension na xmp (extensible metadata platform, de facto ang pamantayan). Nalalapat din ito sa mga pag-edit ng larawan na ginagawa mo gamit ang darktable: hindi rin nakakasira ang mga ito. Huwag mag-atubiling tingnan ang ganoong xmp file sa folder ng larawan nang mag-isa, halimbawa sa iyong browser. Upang mabisang maisama ang mga pagbabago sa mga file ng larawan, kailangan mo munang i-export ang mga ito (tingnan ang 15 Pag-export).

7 Pagwawasto ng kulay

Ang pagsasaayos ng saturation ay isang paraan upang ma-optimize ang mga kulay, ngunit ang darktable ay may mas maraming opsyon. Makakakita ka ng ilan sa pangkat ng mga module para sa pagwawasto ng kulay. Pumili dito pagwawasto ng kulay. Makakakita ka ng grid ng iba't ibang kulay na may puti at itim na tuldok. Sa pamamagitan ng pag-drag sa mga sphere na ito, inilalapat mo ang 'split toning', kung saan nagdaragdag ka ng iba't ibang kulay sa mga highlight (puti) at/o mga anino (itim), halimbawa upang makakuha ng vintage effect. Maaari mo ring ayusin ang saturation sa pamamagitan ng mouse wheel.

8 Itim at Puti

Upang i-convert ang isang kulay na larawan sa isang masining na itim at puti, kunin ang module saturation ng contrast brightness sa, paggalaw sa ibabang slider hanggang sa kaliwa. O magsalita ka ng modyul monochrome kung saan gayahin mo ang isang filter ng kulay sa pamamagitan ng paggalaw ng bilog sa mga gustong kulay. Gamitin ang scroll wheel para ayusin ang laki ng bilog. Gayunpaman, maaari itong maging mas advanced. I-activate ang module panghalo ng channel at itakda ang patutunguhan sa kulay-abo, pagkatapos nito ay inaayos mo ang bawat isa sa mga kulay ng RGB nang proporsyonal sa pamamagitan ng mga slider. Upang mapanatili ang orihinal na liwanag, ang kabuuan ng tatlong halaga ay dapat na 1.

9 Pulang Mata

Ang 'mga pulang mata' ay nananatiling isang nakakainis na kababalaghan. Sa darktable ay maghahanap ka nang walang kabuluhan para sa isang 'red eye removal' module, kaya kailangan mong lapitan ito nang iba. Gumawa ka muna ng maskara para sa bawat mata. Bukas tagapamahala ng maskara sa kaliwa ng preview at i-click ang hugis ng bilog. Gumuhit ng bilog sa ibabaw ng isa sa mga mag-aaral. Gamit ang scroll wheel matutukoy mo ang laki ng bilog at - kung mag-scroll ka sa loob ng gilid ng bilog - ng umaagos na gilid. Ulitin ang pamamaraang ito para sa ibang mag-aaral. Bigyan ang iyong mga maskara ng angkop na pangalan.

10 Mga Maskara sa Mata

Ngayon buksan ang module panghalo ng channel at itakda ang opsyon maghalo sa vector mask. I-click ang arrow na walang mask at piliin ang parehong eye mask. Mag-asawa patutunguhan sa pula at ilipat ang mga rgb slider hanggang sa makakuha ka ng katanggap-tanggap na resulta. Maaaring kailanganin mong magbigay ng pula ng halos zero na halaga at berde at asul na halos 0.500 bawat isa.

Magandang malaman: kung mas madaling gumuhit ng mask para sa lugar na gusto mong iwasan sa pagbabago ng kulay, huwag mag-atubiling gamitin ang maskara na iyon; pagkatapos ay ilagay ka sa panghalo ng channel ang pagpipilian baliktad na maskara sa sa.

11 Mga Kagustuhan

Hinahayaan ka rin ng Darktable na gumamit ng ilang partikular na preset nang matalino. Ipagpalagay na kumuha ka ng portrait na larawan at gusto mong mabilis na bigyan ito ng mas natural na kulay ng balat. Pagkatapos ay isaaktibo ang module mga zone ng kulay at i-click ang pindutan ng mga kagustuhan sa kaliwang tuktok ng module. Lumilitaw na ngayon ang ilang mga profile, kabilang ang natural na kulay ng balat. Sa kaunting suwerte, agad itong magbubunga ng ninanais na resulta. Gayunpaman, maaari mo ring i-save ang iyong sariling mga pagsasaayos: i-click mga kagustuhan at pumili i-save ang kagustuhan. Kung kinakailangan, maglagay ng tseke sa tabi ipakita lamang ang kagustuhang ito sa mga katugmang larawan; pagkatapos ay itakda ang pamantayan sa iyong sarili.

12 Mga snapshot

Maaayos na sinusubaybayan ng Darktable ang mga pag-edit na ginawa sa isang kasaysayan. Makikita mo ito sa kaliwa ng preview. Maaari kang pumili ng mas naunang pag-edit dito at awtomatikong babalewalain ng darktable ang 'mas mataas' (mamaya) na mga pag-edit. Gayunpaman, maaari ka ring gumawa ng sarili mong mga snapshot: buksan ang rubric mga snapshot (kaliwa sa itaas) at i-click kumuha ng snapshot. Gumawa ng bagong pagsasaayos at gumawa muli ng snapshot. Mag-click sa ibabang (nakaraang) snapshot: may lalabas na movable dividing line sa larawan na nagpapakita sa iyo ng pagkakaiba sa pagitan ng dalawa. Mag-click sa gitna ng linya upang paikutin ito ng 90 degrees.

13 Watermark

Siyempre, maraming iba pang mga module sa darktable, ngunit maaaring gusto mo ang iyong sarili watermark sa mga larawan, halimbawa na may layunin sa online na publikasyon. Para dito, kailangan mo munang gawin ang iyong watermark sa svg, gamit ang isang tool tulad ng Inkscape o posibleng gamit ang isang online na tool sa conversion na tulad nito. Pagkatapos ay ilagay mo ang svg file na ito sa subfolder na \share\darktable\watermarks ng folder ng pag-install ng darktable. Pagkatapos ay buksan ang watermark ng module sa darktable at piliin ang iyong svg file sa file, pagkatapos ay ayusin ang lahat ng iba pang mga parameter ayon sa gusto, gaya ng opacity, sukat, pag-ikot, pagkakahanay at iba pa.

14 Batch

Nakagawa ka ng mga pag-optimize sa isang larawan at gusto mong ilapat ang parehong mga pagsasaayos sa iba pang mga larawan. Pagkatapos ay piliin ang naaangkop na larawan sa library at pindutin ang Ctrl+C. Pagkatapos ay piliin ang iba pang mga larawan sa library – pindutin nang matagal ang Ctrl o Shift key para sa maramihang mga pagpipilian – at pindutin ang Ctrl+V. Ang lahat ng mga pag-edit ay inilipat na ngayon sa iyong seleksyon ng larawan. Gayunpaman, maaari rin itong magkakaiba. Piliin ang exit na larawan at buksan sa kanan mga hakbang sa pagproseso. Pumili kopyahin lahat. Piliin ang iba pang mga larawan, piliin para dumikit at ipahiwatig kung aling mga hakbang ang gusto mong kopyahin.

15 I-export

Kung gusto mong tingnan ang iyong mga larawan sa ibang lugar habang pinapanatili ang lahat ng metadata at pagsasaayos, kailangan mong i-export ang mga ito. Piliin ang gustong mga larawan at piliin pagpili sa pag-export, kanang ibaba. Pukyutan target pipiliin natin lokal na folder (at hindi namin pinapansin ang mga opsyon tulad ng flickr, facebook at google+). Ididirekta ka ng icon ng folder sa isang angkop na lokasyon. Mag-hover sandali sa path upang makita ang maraming variable na maaari mong isama sa pangalan ng file. Ipahiwatig ang nais na uri ng file (jpeg, tiff, png, ...) pati na rin ang kalidad at, kung kinakailangan, ang nilalayong laki. Kumpirmahin gamit ang i-export (sa pinakailalim ng panel).

Kamakailang mga Post

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found